Diseño sonoro, Foley, identidad sonora, texturas vocales, atmósferas y sistemas de audio para cine, videojuegos, instalaciones, marcas y medios.

  1. Efectos de sonido
  2. Foley
  3. Atmósferas
  4. Branding sonoro
  5. Diseño de voz
  6. Sonido para cine y video
  7. Sonido para juegos e interactividad
  8. Sonido para instalaciones
  9. Librerías de sonido
  10. Sonido para UI e interfaces
  11. Mundos sonoros experimentales
  12. Flujos de SFX asistidos por IA

Diseñamos sonido no solo como postproducción, sino como un sistema: un vocabulario de gestos, texturas, espacios, objetos y comportamientos.

Diseñar un mundo sonoro

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