Diseño sonoro, Foley, identidad sonora, texturas vocales, atmósferas y sistemas de audio para cine, videojuegos, instalaciones, marcas y medios.
- Efectos de sonido
- Foley
- Atmósferas
- Branding sonoro
- Diseño de voz
- Sonido para cine y video
- Sonido para juegos e interactividad
- Sonido para instalaciones
- Librerías de sonido
- Sonido para UI e interfaces
- Mundos sonoros experimentales
- Flujos de SFX asistidos por IA
Diseñamos sonido no solo como postproducción, sino como un sistema: un vocabulario de gestos, texturas, espacios, objetos y comportamientos.
Diseñar un mundo sonoro
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